Attività commerciale

Lavori nel settore dei videogiochi

Gli adolescenti di oggi, dai 13 ai 17 anni (Gen Z), costituiscono il 27% di tutti i giocatori. Una generazione prima di loro sono i millennial (dai 18 ai 34 anni) che rappresentano il 29% di tutti i giocatori ("How Different Generations Play Video Games, From Platforms To Genres"). Se sei membro di una di queste generazioni, potresti aver pensato, o addirittura sognato, una carriera nell'industria dei videogiochi. Fortunatamente, ci sono molte opzioni tra cui scegliere, sia sul lato tecnico che commerciale di questo settore, che sfrutteranno la tua passione per il gioco.

Lavori tecnici nel settore dei videogiochi

Designer di giochi

In cima alla lista dei lavori da sogno per i giocatori è il designer di videogiochi. Coloro che lavorano in questa occupazione escogitano concetti che alla fine diventano videogiochi. Vedono queste idee attraverso la realizzazione sviluppando storie e personaggi, e quindi guidandoli attraverso la produzione. Collaborano con altri membri del team di sviluppo tra cui artisti, programmatori e ingegneri audio. I titoli di lavoro comprendono game designer, lead designer e level designer.

Come una delle posizioni più desiderate di tutti i lavori di videogiochi, la concorrenza è rigida. Potrebbe essere necessario acquisire esperienza per diversi anni di lavoro in altri ruoli.

Sviluppatori di software e programmatori di computer

Gli sviluppatori di software e i programmatori di computer implementano le visioni dei game designer per i loro prodotti finali. Gli sviluppatori progettano un software che faccia sì che i videogiochi funzionino nel modo in cui i progettisti vogliono che lo facciano. I programmatori creano il codice che converte quei progetti in istruzioni che i sistemi di videogiochi possono leggere.

Animatori e altri artisti

Come parte integrante del team di sviluppo di videogiochi, animatori e altri artisti rendono i videogiochi prendere vita visivamente. Usando software specializzati, gli animatori creano la serie di immagini che formano le immagini in un videogioco, compresi i personaggi e l'ambiente. Gli artisti progettano anche imballaggi che fanno risaltare i giochi sugli scaffali dei negozi.

Ingegneri audio

Gli ingegneri audio utilizzano computer e apparecchiature elettriche per creare colonne sonore per i videogiochi. Sono responsabili di tutto ciò che senti durante il gioco. Danno voce ai personaggi, creano effetti sonori e registrano musica di sottofondo.

scrittori

Gli scrittori ricoprono più ruoli nel settore dei videogiochi. Gli sceneggiatori creano le storie su cui si basano i giochi e scrivono dialoghi per i personaggi. Gli scrittori tecnici creano la documentazione e le istruzioni allegate.

Interpreti e traduttori

Gli interpreti convertono i dialoghi dei personaggi in altre lingue. I traduttori cambiano le istruzioni e altra documentazione dalle loro lingue originali ad altri. Il loro lavoro è ciò che consente alle aziende di commercializzare giochi per un mercato internazionale.

Tester di videogiochi

I tester di gioco forniscono garanzia di qualità (QA) per le aziende che producono videogiochi. Si assicurano che i giochi funzionino correttamente e che le istruzioni e la documentazione siano chiare. Identificano problemi e bug e riportano le loro scoperte a progettisti e sviluppatori.

Specialisti del supporto tecnico

Gli specialisti del supporto tecnico sono il collegamento tra le società di videogiochi e il pubblico. Sono call center dello staff in cui aiutano i clienti che hanno problemi nell'utilizzo dei giochi e delle relative apparecchiature. Gli specialisti del supporto rispondono alle domande via telefono, chat online ed e-mail.

Offerte di lavoro nel settore dei videogiochi

I produttori

I produttori di videogiochi tendono a conoscere i dettagli economici e finanziari coinvolti nello sviluppo di prodotti e nel prepararli ad essere commercializzati per i consumatori. Supervisionano tutto il personale e mantengono la produzione di giochi entro limiti di tempo e di budget.

Responsabili di marketing

I responsabili marketing coordinano le attività di marketing degli editori di videogiochi. Formulano una strategia per vendere i loro prodotti ai consumatori, tra cui decidere dove venderli e come li promuoveranno.

Analisti di ricerche di mercato

Gli analisti di ricerche di mercato progettano sondaggi che useranno per determinare le preferenze di acquisto dei potenziali clienti. Usano i dati raccolti per aiutare gli editori di videogiochi a decidere quali prodotti e servizi vendere, quanto pagare per loro, dove e come venderli.

Rappresentanti di vendita

Rappresentanti di vendita vendono videogiochi a grossisti o dettaglianti per conto di editori. Hanno bisogno di una vasta conoscenza dei prodotti, dell'industria dei videogiochi e dei potenziali clienti.

Dove trovare ulteriori informazioni sulle carriere dei videogiochi

  • Associazione internazionale di sviluppatori di giochi
  • GameCareerGuide.com

fonti:

  • Bureau of Labor Statistics, Dipartimento del Lavoro degli Stati Uniti. Manuale professionale di Outlook, edizione 2016-17.
  • Amministrazione dell'occupazione e della formazione, Dipartimento del lavoro degli Stati Uniti. O * NET online.
  • Lavori di elettronica. Sito Web di Electronics Arts Company.

Esplora altre carriere per settore o industria


Raccomandato
Quello che segue è un esempio di un curriculum per una posizione di ingegnere biomedico. Riprendi l'ingegnere biomedico Nome e cognome 1050 French Street Atlanta, GA 30032 555-123-4567 [email protected] Esperienza Ingegnere biomedico , AV Hospital , Atlanta, GA Luglio 20XX - presente Formare i medici e altro personale medico sull'uso appropriato delle attrezzature.
C'è molto da imparare come project manager! Guida al corpus della conoscenza del Project Management (Guida PMBOK®) - La quinta edizione descrive quali sono i project manager che devono sapere per superare con successo il proprio esame PMP® ed essere anche efficaci nel ruolo. Ci sono 10 aree di conoscenza della gestione del progetto coperte dalla Guida PMBOK® . Co
Prendi questo quiz di carriera e scopri! Prendi il nostro quiz 1. Quale immagine descrive la tua capacità di ascoltare una lunga storia? 2. Devi spiegare qualcosa al tuo collega. Come va? Thomas Barwick / Stone / Getty Images Non funziona bene. Il mio capo deve trovare qualcun altro per farlo. Penso che il mio collega ce l'abbia, ma ci sono voluti alcuni tentativi.
Vuoi sapere come farti odiare dai tuoi colleghi? Segui questo consiglio. Questi sono modi sicuri per garantire che i tuoi colleghi non vedano l'ora che arrivi. Evita questi comportamenti se vuoi contribuire a creare armonia sul posto di lavoro che, come se non lo sapessi, è davvero la cosa migliore da fare.
Sistema di promozione USAF per TSgt (E-6) e oltre Le promozioni arruolate nell'aeronautica variano a seconda del lavoro e dipendono da quante slot disponibili ci sono nel grado successivo. Le promozioni fino a E-4 sono automatiche e si basano su Time-in-Serve (TIS) e Time-in-Grade (TIG). Tuttavia, per le promozioni per E-5 e superiori, deve essere disponibile una posizione aperta perché una persona si ritira, viene promossa o lascia la fessura vuota per una nuova promozione.
La buona notizia è che, a differenza del Bill Active Duty Montgomery GI (ADMGIB), per partecipare alle Riserve Selettive Montgomery GI Bill (SRMGIB), uno non ha la propria paga ridotta di $ 100 al mese per i primi 12 mesi di servizio. Inoltre, si può iniziare a utilizzare i benefici immediatamente dopo IADT (Initial Duty attivo per la formazione), che normalmente significa subito dopo aver completato la formazione di base e la scuola di addestramento professionale militare.